W / S Fahrstufe hoch / runter
A / D Ruder links / rechts
Maus TĂŒrme richten (Kamera schaut voraus)
Linksklick Volle Salve · halten = Turm fĂŒr Turm
1 / 2 Panzer- (AP) / Sprenggranaten (HE)
Rechtsklick SekundÀrbatterie auf Ziel konzentrieren
T halten = FĂ€cher zielen, loslassen = Torpedos los
Q TorpedofÀcher eng / weit
R Notreparatur (Rumpf heilen)
E Leckwehr (Brand/Flut löschen)
F Nebel legen
Shift ĂuĂerste Kraft
C Wasserbomben (gegen U-Boote)
G Leuchtgranate auf den Cursor (nachts)
Space Anker-Wende (halten: bremsen + enger drehen)
P / Esc Pause
đŻ Salven â Klick feuert alle geladenen TĂŒrme, die auf das Ziel zeigen. Halten feuert Turm fĂŒr Turm, sobald einer geladen und ausgerichtet ist.
đĄ AP [1] mittschiffs auf eine Breitseite gibt ZITADELLE-Treffer, bei spitzem Winkel drohen ABPRALLER. HE [2]: verlĂ€sslicher Schaden und BrĂ€nde â ideal gegen Zerstörer, Transporter und Batterien.
đ«ïž Nebel [F] blockiert die Sicht, nicht die Geschosse. Wer feuert, verrĂ€t sich durch das MĂŒndungsfeuer.
đ§ U-Boote tauchen ab und sind dann unverwundbar â das Hydrophon zeigt sie als Ping. Wasserbomben [C] rollen vom Heck: fahr ĂŒber den Kontakt!
â Flugzeuge â die Flak schieĂt automatisch. Torpedobomber: Bug zudrehen. Sturzkampfbomber zielen auf deinen Kurs: im letzten Moment abdrehen.
đŁ Minen erscheinen erst auf kurze Distanz als rote Ringe. Die SekundĂ€rbatterie rĂ€umt sichtbare Minen.
đ Nacht â Leuchtgranaten [G] erhellen ein Gebiet fĂŒr alle. Wer beleuchtet wird, ist sichtbar.